在魔兽争霸中设置出怪,通常需要使用触发器(Triggers)来实现。以下是一些基本的步骤和示例,帮助你在游戏中设置出怪:
创建触发器
在地图上添加一个区域,并在该区域面板中使用触发器。
创建一个事件,例如“任意单位死亡”或“每隔XX秒”,并设置相应的动作,如“创建X单位在XXX区域”。
设置出怪口
如果需要不同的怪物类型,可以设置多个触发器,每个触发器负责创建一种怪物。
例如,可以设置四个触发器,每个触发器在特定的时间间隔内创建一定数量的怪物,并将这些怪物移动到地图的中心区域。
添加无敌技能
给创建的怪物添加无敌技能,使其在一段时间内不受伤害。
使用变量
如果需要更复杂的出怪逻辑,可以使用变量来控制怪物的类型、数量和时间间隔。
从其他地图(如TD地图)中复制变量设置,并将其拖到当前地图的触发器中。
示例触发器设置
创建一个计时器,循环计时1秒。