一、地下城与勇士狂战士加点的基础部分
基础技能加点
后跳:+1出强制,这是基本操作,几乎是必加的技能。
上挑:有两种加法,一种是+5出强制(后期PK可补满),另一种是直接加满(10级)出强制,在刷图中满上挑的高度也很有用。
银光落刃:+1,也有人认为银落要加满,但狂战只能加到10级,且考虑到SP消耗,很多人选择只加1级。
三段斩:+1,PK用于跑路,伤害按武器百分比计算,后期攻击也不低,但刷图时一般锁定不用。
巨剑/太刀精通:玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满。
十字斩:应加满强制,出血几率为80%,对于吸血等操作很重要。
崩山击:+5出强制,有了十字斩满后,主要依靠十字斩出血,且改版后崩山范围变小。
血气旺盛:1级,使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%),还使崩山击产生带有出血效果的冲击波。
死亡抗拒:一般不建议多加,因为使用条件苛刻(血量低于15%才能用),可以通过喝药补充血量。
血气分流:可无视,双暴走操作较难。
暴走:加满,虽然只有20秒,但攻击瞬间翻倍,在刷图时知道怪物分布后,进房前放暴走配合暴击药水能打出高额伤害。
抓头(嗜魂之手):应加满出强制,不过加满需要到58级,有玩家认为太刀狂战靠满抓头输出,巨剑狂战加满后伤害输出更暴力。
血气唤醒:加满,被动技能,血少了就增加力量。
血之狂暴:必满,这是狂战的招牌技能。
怒气爆发:由于SP原因,有的玩家只加了5级出强制,也有加到16级出强制的,加高后刷图效果很好。
嗜魂封魔斩(大吸):+1,为了100%出血,虽然不常用,但吸住8个怪后的伤害很强。
蹦山裂地斩(大蹦):有玩家加5级,也有加满的,这是一个刷图很好用的技能。
觉醒技能:觉醒被动技能有的加2级,主动加1级;也有玩家鲜血的追忆(觉醒被动技能)+6,超越极限斩(觉醒主动技能)+5。

不同流派技能选择差异
巨剑流:一般会加满巨剑精通,在技能加点上更侧重于巨剑的高伤害输出技能组合。
太刀流:加满太刀精通,部分玩家认为太刀狂战靠满抓头输出,在技能选择上可能会根据太刀的特性进行调整。
前期练级的地图选择
前30级:跟着任务走比较好练。
20 30级:20级以后可以单刷僵尸,能掉落很多前期物品。
28 35级:去天维巨兽的外围,逐渐过渡到炼狱,这两个图会掉落墨竹等好东西。
35 42级:去冰心,在这里练级到42左右。
42 47级:到山脊练级。
装备推荐
35级以前:不用特别在意装备,注意技巧即可。
35级:推荐龙鸣套装,其25%的加攻很实用,适合红眼这种烧血职业。
45级以后:磷岩肩膀、紫金胸甲(平民不考虑梵风衣,因为价格太贵,RMB约2000左右),下身全部诺斯马尔斩影,这样搭配可以提高攻速。
二、DNF100级狂战士加点的特殊部分
团队副本向加点
主要思路:随着怪物血量增多,小技能伤害相对不足,大技能性价比更高。大技能无争议点满,像一二三觉选择方面,3觉与1觉绑定(绑定原因是特定的释放规则限制)。物理暴击如果够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满有提升,三段斩、跃翔一般点1,其他看个人习惯。暴走等级如果换装加成大于10级,可以相应减少点数。
争议技能选择:怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据个人习惯5选4即可,TP也是点什么技能就点什么TP,具体技能选择可以根据装备、护石及符文,在修炼场测试技能伤害度来决定。
搬砖点
技能取舍:暴怒狂斩搬砖一般可以不加,如果有护石能直接秒boss可以加满;狂斩、大吸演化动作太长影响搬砖时间,一般少用不点;护石可以带卧槽、血剑、血爆。
这篇文章详细介绍了DNF狂战士不同等级(包括100级)的加点方式、前期练级路线以及装备推荐等内容,对于不同玩法(团本、搬砖)下的技能选择进行了分析,给玩家提供了较为全面的参考。不过文章中部分内容表述较为口语化,数据方面未发现明显错误。